Empezando con LaTeX – 2º parte

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Tras un tiempo usando LaTeX y aprendiendo cosas conforme hacen falta uno va cogiendo algo de soltura, por lo que he decidido agrupar las cosas útiles que por ahora se de LaTeX en esta entrada.
Si eres nuevo es mejor que empieces por la primera parte del tutorial o busques por Internet algunos manuales básicos.

En esta entrada voy a indicar como se insertan las tablas, listas, hiperenlaces e imágenes en LaTeX haciendo uso de las opciones que considero mas comunes.

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Hacer un menú de categorías en Django

¡Seguimos con Django!
Esta vez toca hacer un menú con datos extraídos de un modelo.
Vamos a ponernos en situación. Tenemos un menú que aparece en todas las páginas, dicho menú no es mas que una lista de categorías cada una con su nombre y URL que se encuentran en la base de datos almacenadas. ¿No estáis hartos de tener que pasar siempre al template los mismos argumentos una y otra en cada vista?
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Probando la API Java de Google Drive

Esta semana traigo otra API interesante de ver y de camino podemos aprender como tiene montado Google el “chiringuito” para conectarnos sus servicios.
Para este tutorial he seguido este quickstart de la documentación oficial de la API en ingles y alguna que otra función de los ejemplos. En general está bastante bien la documentación y en el caso de que se desee profundizar en el tema más de lo que se muestra en este tutorial no supone mucha dificultad.
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Presentación PHP en una hora

Dejo por aquí mi presentación sobre PHP.
Ver la presentación.
Ver el código en GitHub.
Desde GitHub podéis descargaros el código de la presentación en HTML5 hecha con reveal.js y del código en PHP de las pruebas.
He pensado en no hablar solo de PHP, quiero comentar algún que otro consejo y algunas herramientas útiles sobre desarrollo web en general.
El martes me toca exponer así que se agradece un poco de feedback :).

Aprendiendo Unity3D

En esta entrada voy a escribir toda la buena información que he ido encontrando sobre unity3D, tutoriales sobretodo, que seguro, puede resultarle útil a quien quiera aprender este genial software para desarrollar videojuegos en 3D y 2D.

Tengo que decir que una de las cosas que mas me sorprende de unity3D es la licencia. Es gratis, teniendo la posibilidad de publicar videojuegos en plan indie y comercializarlos sin pagar un duro. Existe también la versión pro de pago, con mas funcionalidades, pero se pueden prescindir de ellas.

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